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  • 檢索結果:共18筆資料 檢索策略: "Virtual Reality".ekeyword (精準) and cdept.raw="數位學習與教育研究所"


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    1

    基於概念填空策略的SVVR學習模式對學生在地球科學課程的學習成就及感受之影響
    • 數位學習與教育研究所 /110/ 碩士
    • 研究生: 陳怡廷 指導教授: 黃國禎
    • 近年來,環景影像虛擬實境 (Spherical video-based virtual reality, SVVR)已經被廣泛應用於教學領域中,透過SVVR可以將抽象的事物具象化,讓學生進入虛擬世界…
    • 點閱:536下載:0
    • 全文公開日期 2032/07/15 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    基於虛擬受輔者之 SVVR 自律學習模式對不同自律傾向學習者英語學習表現之影響
    • 數位學習與教育研究所 /110/ 碩士
    • 研究生: 簡志軒 指導教授: 黃國禎
    • 英語學習對學習者而言一直是重要的課題。以虛擬實境技術為英語學習者創 造真實的學習環境與體驗,協助學生掌握充分的詞彙量可謂發展第二外語的關鍵 之一。在這項研究中,研究人員嘗試以環景影像虛擬實境(SVV…
    • 點閱:561下載:0
    • 全文公開日期 2027/09/16 (校內網路)
    • 全文公開日期 2027/09/16 (校外網路)
    • 全文公開日期 2027/09/16 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    虛擬實境在國小學童交通安全行為上之訓練成效
    • 數位學習與教育研究所 /102/ 碩士
    • 研究生: 楊朝富 指導教授: 蔡今中 張俊彥
    • 本研究之目的在發展虛擬實境行人學習使用者系統(Virtual Reality Pedestrian Learning User-System; VRPLUS),以減少學童在道路上的危險事故產生。長期…
    • 點閱:320下載:2
    • 全文公開日期 2019/07/23 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    基於概念構圖的環景影像虛擬實境對於英語學習者口説表現、自我效能和口說焦慮之影響
    • 數位學習與教育研究所 /111/ 碩士
    • 研究生: 林楚芸 指導教授: 黃國禎
    • 英語已被公認為全球交流的通用語言。然而,由於缺乏真實的英語環境,英語作為外語(EFL)學生經常面臨有限的口語練習機會。對於EFL學習者而言,發展英語口語能力是一項基本的溝通技能,但學習和克服口語焦慮…
    • 點閱:538下載:0
    • 全文公開日期 2025/07/16 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/07/16 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/07/16 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    虛擬實境融入教學對國中自閉症學生搭乘大眾運輸問題解決技能之研究
    • 數位學習與教育研究所 /111/ 碩士
    • 研究生: 歐姿妤 指導教授: 翁楊絲茜
    • 本研究主要目的是在探討虛擬實境融入教學對國中自閉症學生搭乘大眾運輸 問題解決技能之成效,以及其顯現焦慮行為的頻率,研究對象為臺北市立某國中 特教班三名自閉症學生,使用研究者自編的「搭乘大眾運…
    • 點閱:339下載:0
    • 全文公開日期 2028/07/17 (校內網路)
    • 全文公開日期 2028/07/17 (校外網路)
    • 全文公開日期 2028/07/17 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    基於聊天機器人的虛擬實境學習模式對護理學生輸血安全培訓成效之影響
    • 數位學習與教育研究所 /109/ 碩士
    • 研究生: 吳芷欣 指導教授: 黃國禎 黃馨
    • 隨著現今醫療環境的複雜性不斷增加,病人安全是醫療照護品質重要核心之一。過去研究指出,剛畢業的護理學生由於缺少實際經驗,往往在處理臨床問題時遭遇困難。使用模擬臨床情境是一種有用的教學方法,可增加學生對…
    • 點閱:353下載:0
    • 全文公開日期 2026/10/26 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    以環景影像(VR)模擬職場探討高職汽車科學生英文學習成效與動機之研究
    • 數位學習與教育研究所 /107/ 碩士
    • 研究生: 廖彥鈞 指導教授: 陳秀玲
    • 隨著數位科技與網路的發展,數位學習是必然的趨勢,且許多研究指出數位學習可增加學習效率與動機。數位學習中的虛擬實境(Virtual Reality)應用的範圍廣泛,但由於成本過高、製作上較不易,因此本…
    • 點閱:676下載:0
    • 全文公開日期 2024/06/29 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/06/29 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/06/29 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    8

    導入遊戲化同儕互評策略的虛擬實境專題模式對學生學習成就、感受及回饋品質之影響
    • 數位學習與教育研究所 /111/ 碩士
    • 研究生: 徐文芳 指導教授: 黃國禎
    • 本研究旨在探討在虛擬實境專題製作活動中,導入遊戲化同儕互評策略對於學生學習成就、內在動機、創造性思考傾向與回饋品質的影響。本研究採用的遊戲化元素包括積分、徽章與排行榜,期望透過這些遊戲化元素的導入,…
    • 點閱:550下載:0
    • 全文公開日期 2033/07/11 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    9

    數位遊戲式3D虛擬實境在軍事訓練課程課室教學之成效
    • 數位學習與教育研究所 /104/ 碩士
    • 研究生: 楊子慶 指導教授: 陳素芬 劉為開
    • 資訊科技融入教育,嚴然已成為新一代教育設計模式。然而相較於其他學科,軍事訓練的課程如何透過資訊化、遊戲化教學之研究與實務相互結合,至今仍是一個尚待開發的研究議題。 本研究旨在運用數位遊戲式3D虛擬實…
    • 點閱:648下載:5

    10

    基於雙層次測驗的虛擬實境學習模式對學習者汽車維修培訓成效之影響
    • 數位學習與教育研究所 /111/ 碩士
    • 研究生: 蘇煜仁 指導教授: 黃國禎
    • 在工業類型的課程中,虛擬實境不僅可以讓學習者遠離危險的學習環境,同時還可學習操作器具,亦可模擬較為稀有的器材達到節省成本的做用。另一方面,在數位化學習環境,包括虛擬實境的活動中,如何確認學生在每一個…
    • 點閱:685下載:0
    • 全文公開日期 2033/08/29 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 2121/08/29 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)